Formula E lancia il campionato Race Off Pro Series

Fonte: Formula E

 

Londra, Gran Bretagna. 18 Marzo 2016. Formula E e ha lanciato il suo primo campionato virtuale – Race Off Pro Series – che si terrà contemporaneamente alla stagione di corse del mondo reale.

Con gli eSports che godono enorme crescita in tutti i settori sportivi, Formula E sta abbracciando questo vasto pubblico svolgendo un campionato virtuale accanto alla sua serie di corsa a trazione elettrica.

Il campionato sarà composto di almeno di quattro gare on-line, che serviranno di anteprima per l’azione in pista in vista delle gare di Formula E a Long Beach, Parigi, Berlino e Londra.

Mostrando la sua determinazione a raggiungere un nuovo pubblico per il motorsport, Formula E ha collaborato con i leader nel mercato eSports per lanciare questo progetto di gioco che cambia. Microsoft, attraverso loro Turn 10 Studios, è stata all’avanguardia delle gare testa a testa online competitive ed è una scelta naturale per loro quella di fornire la piattaforma su cui i fan competono – la premiata Forza Motorsport 6.

“Il gioco competitivo è al centro di Forza e stiamo sempre lavorando per innovare in modo crescente nell’arena degli eSports impegnando appassionati di automobili e di gioco in questo nuovo tipo di motorsport”, ha detto Dan Greenwalt, direttore creativo di Turn 10 Studios. “Forza Motorsport 6 è una scelta naturale per questa partnership con la Formula E.”

ESL si è affermata come leader di promotori di eSport attraverso eventi di hosting come il campionato Intel Extreme Masters, disegno folle di oltre 60.000 per guardare battaglie online al centro della scena nelle arene dello stadio.

Con gli eventi che attraggono un vasto pubblico e altri milioni di fan a guardare in diretta streaming on-line, lo sviluppo di una piattaforma di eSports nel motorsport è qualcosa che il CEO di Formula E Alejandro Agag vede come un’occasione d’oro non solo per la Formula E, ma per il futuro delle corse automobilistiche che cerca di abbracciare l’era digitale.

“Abbiamo dimostrato con iniziative come l’eRace in Messico e gli eventi espositivi Race Off che la Formula E si impegna ad abbracciare il mondo degli eSport e la creazione di questo campionato porta questo al livello successivo”, ha detto.

“Mettere i fan al centro del campionato è parte del nostro DNA, ed è per questo che abbiamo creato il FanBoost, e permettendo i migliori giocatori di video di correre sullo stesso palco dei nostri piloti di classe mondiale migliora ulteriormente questo. Come sempre stiamo lavorando con partner di livello mondiale per raggiungere questo obiettivo, tra cui Xbox, Turn 10 Studios ed ESL”.

Il primo evento inizia alle 12:00 GMT del 24 marzo, quando un evento Rivals si aprirà in Forza Motorsport 6 Xbox Live hall. I partecipanti dovranno impostare il loro giro più veloce sul circuito di Long Beach East in una macchina non modificata di Formula E.

Il crono chiuderà alle 11:59 GMT del 31 marzo. I 10 più veloci giocatori di tutto il mondo saranno invitati a competere in un live finale della serie Pro, che si terrà il 2 aprile in una hall on-line su misura.

I due top da ogni finale Pro Series saranno invitati a Londra in un viaggio tutto spesato, dove potranno correre contro i finalisti di tutti gli altri eventi nella gara inaugurale Off Pro Championship, e vincere una parte del fondo premi di € 15.000 e altri fantastici premi.

Round 1 – prove: 24 marzo al 31 marzo.  Finale: 2 aprile

Round 2 – prove: 14 Aprile al 21 Aprile, Finale: 23 Aprile

Round 3 – prove: 12 Maggio al 19 Maggio. Finale: 21 maggio

Round 4 –  prove: 26 Maggio al 2 Giugno. Finale: 4 giugno

Gran Finale – 2 Luglio – 3 luglio

Per maggiori informazioni visita www.fiaformulae.com/raceoff

In English

Formula E launches breakthrough Race Off Pro Series

Source: Formula E

London, UK. 18th March 2016. The fully-electric FIA Formula E Championship has launched its first ever virtual championship – Race Off Pro Series – to be held alongside its real-world season.

With eSports enjoying huge growth across all sporting sectors, Formula E is embracing this vast audience by running a virtual championship alongside its electric-powered race series.

The championship will comprise of at least four online rounds, which will serve as a preview to the on-track action ahead of the Formula E races in Long Beach, Paris, Berlin and London.

Showing its determination to reach a new audience for motorsport, Formula E has partnered with leaders in the eSports marketplace to launch this game-changing project. Microsoft, through their Turn 10 Studios, has been at the cutting edge of head-to-head online competitive racing and is a natural fit for them to provide the platform on which fans compete – the award-winning Forza Motorsport 6.

“Competitive gaming is at the heart of Forza and we are always working to innovate in the growing arena of eSports by engaging automotive and gaming enthusiasts in this new type of motorsport,” said Dan Greenawalt, creative director of Turn 10 Studios. “Forza Motorsport 6 is a natural fit for this partnership with Formula E.”

ESL has established itself as the leader of eSports promoters through hosting events such as the Intel Extreme Masters Championship, drawing crowds of over 60,000 to watch online battles take centre stage in stadium arenas.

With events attracting large audiences and millions more fans watching live streaming online, developing an eSports platform within motorsport is something that Formula E CEO Alejandro Agag sees as a golden opportunity not only for Formula E but for the future of motor racing as it seeks to embrace the digital age.

“We have shown with initiatives such as the eRace in Mexico and the Race Off exhibition events that Formula E is committed to embracing the world of eSports, and the creation of this championship takes this to the next level,” he said.

“Putting fans at the centre of the championship is part of our DNA, which is why we created FanBoost, and allowing the best video gamers to race on the same stage as our world-class drivers further enhances this. As always we are working with world-class partners to achieve this, including Xbox, Turn 10 Studios and ESL.”

The first event starts at 12pm GMT on March 24, when a Rivals event will open in the Forza Motorsport 6 Xbox Live lobby. Entrants will have to set their fastest lap around the Long Beach East circuit in an unmodified Formula E car.

The time trial will close at 11.59pm GMT on March 31. The fastest 10 players across the globe will then be invited to compete in a live Pro Series final, which will be held on April 2 in a bespoke online lobby.

The top-two from each Pro Series final will then be invited to London in an all-expenses paid trip, where they will race off against the successful finalists from all the other events to contest the inaugural Race Off Pro Championship, and win a share of the €15,000 prize fund and other amazing prizes.

Round 1 – Time trials: March 24 to March 31, Final: April 2

Round 2 – Time trials: April 14 to April 21, Final: April 23

Round 3 – May 12 to May 19, Final: May 21

Round 4 – May 26 to June 2, Final: June 4

Grand Finale – July 2 to July 3

For more information visit www.fiaformulae.com/raceoff

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